كيف تؤثر تطبيقات ألعاب الكمبيوتر المساعدة في تعليم اللغة على مدخلات قواعد اللغة الإنجليزية

المؤلفون

  • عاطف عبيد محسن السهيمي كلية اللغات والترجمة | جامعة الملك خالد | المملكة العربية السعودية

DOI:

https://doi.org/10.26389/AJSRP.O300520

الكلمات المفتاحية:

تعلم اللغة بمساعدة الحاسوب (CALL)، الألعاب، قواعد اللغة الإنجليزية

الملخص

هدفت هذه الدراسة إلى بحث تأثير الألعاب من خلال التعلم بواسطة الكمبيوتر ومقارنتها بالتعليم القائم على المعلم على تحصيل الطلاب في فترة المراهقة في اللغة الإنجليزية في السعودية. مجموعتين من الطلاب اختبروا قبل وبعد العملية التعلمية لتحديد مدى نجاح التدريس المطبق. تكونت العينة من 22 طالبا، قسموا بشكل عشوائي إلى مجموعتين متساويتين. المجموعة الأولى مثلت المجموعة الضابطة التي استخدمت الكتاب المدرسي. المجموعة الثانية تمثلت في المجموعة التجريبية التي أعطيت التطبيق القائم على التعلم من خلال الكمبيوتر، بالاعتماد على لعبة Kahoot. أجري نوعان من الاختبارات، اختبار قبلي واختبار بعدي في الفترتين لكل مجموعة. الاختبار القبلي أجري قبل عملية التعليم والاختبار البعدي بعدها. تشير النتائج أن كلا المجموعتين رفعت كفاءتها في ضمائر اللغة الإنجليزية. ولكن الأداء في الاختبار البعدي في المجموعة التجريبية أظهر تفوقا مهما عما هي علية المجموعة الضابطة في ذات الاختبار.

التنزيلات

تنزيل البيانات ليس متاحًا بعد.

السيرة الشخصية للمؤلف

  • عاطف عبيد محسن السهيمي، كلية اللغات والترجمة | جامعة الملك خالد | المملكة العربية السعودية

    كلية اللغات والترجمة | جامعة الملك خالد | المملكة العربية السعودية

المراجع

التنزيلات

منشور

2020-12-30

إصدار

القسم

محتوى العدد

كيفية الاقتباس

السهيمي ع. ع. م. (2020). كيف تؤثر تطبيقات ألعاب الكمبيوتر المساعدة في تعليم اللغة على مدخلات قواعد اللغة الإنجليزية. مجلة العلوم التربوية و النفسية, 4(47), 181-172. https://doi.org/10.26389/AJSRP.O300520