فاعلية توظيف برمجية قائمة على استراتيجيات الذكاء المكاني في تنمية مهارات التفكير التصميمي معماريًّا لدى طالبات الصف الحادي عشر
DOI:
https://doi.org/10.26389/AJSRP.G050425الكلمات المفتاحية:
برمجية (Floor Plan Creator)، استراتيجيات الذكاء المكاني، التفكير التصميميالملخص
هدفت الدراسة للكشف عن فاعلية توظيف برمجية (Floor Plan Creator) القائمة على استراتيجية الذكاء المكاني في تنمية مهارات التفكير التصميمي لدى طالبات الصف الحادي عشر. حيث تمَّ التحقق من أداء الطالبات من خلال مقياس المواقف للتفكير التصميمي المكون من (15) موقفًا موزعًا على (5) محاور: التعاطف، تحديد المشكلة، توليد الفكرة وتصورها، تصميم الأنموذج الأولي، التجربة. والذي أجرته الباحثة على عينة تكونت من (68) طالبة من مدرسة أم الخير للتعليم الأساسي (10-12) بسلطنة عُمان، مقسَّمة إلى مجموعتين، شملت المجموعة الضابطة (35) طالبة درسنَ تصميم الأمثلة المعمارية بالطريقة الاعتيادية، والمجموعة التجريبية (33) طالبة درسنَ تصميم الأمثلة المعمارية عن طريق برمجية (Floor Plan Creator). وأظهرت نتائج الدراسة وجود فروق بين متوسطيّ عينة الدراسة في مقياس المواقف لمهارات التفكير التصميمي. كما أنَّ حجم الأثر العام لبرمجية (Floor Plan Creator) على مستوى أداء مهارات التفكير التصميمي كان مرتفعًا لصالح المجموعة التجريبية. وبهذا أوصت الباحثة بأهمية توظيف البرمجيات المختصة معماريًّا في تنمية مهارات التفكير التصميمي لدى طلبة المدارس؛ لإعدادهم لمهارات المستقبل.
المراجع
التنزيلات
منشور
إصدار
القسم
الرخصة
الحقوق الفكرية (c) 2025 المؤسسة العربية للعلوم ونشر الأبحاث

هذا العمل مرخص بموجب Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.





