[1]
حمدان ع. ش., "فاعلية توظيف الألعاب الرقمية في تحسين تحصيل طلبة الصف الأول الابتدائي في مادة الرياضيات وتنمية دافعيتهم نحو التعلم: دراسة نوعية من وجهة نظر أولياء الأمور", JCTM, م 4, عدد 8, ص 68–81, أغسطس 2025, doi: 10.26389/AJSRP.N200525.